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Types (CT) :
Les types pokémons permettent de différencier les pokémons selon leur environnement, leurs qualités ou leurs attirances. Ainsi les pouvoirs typiques ne peuvent être utilisés que par ces pokémons typiques.



Seules les CT de type "Normal" peuvent être équipées par tous les pokémons incarnables.



De base, les pokémons ont un écart dans leurs caractéristiques, c'est-à-dire sans CT. C'est pour rectifier cet écart que les CT n'ont pas les mêmes puissances entre elles. Le choix du type Pokémon en fonction de ses CT est donc primordial pour connaitre sa façon de jouer avec ces pokémons que vous incarnerez.






Les CT, ou Capacités Techniques, sont les pouvoirs que peuvent utiliser les Pokémons. Habituellement, dans Pokémon Donjon Mystère, un pouvoir acquis ne peut pas être retiré et réutilisé. Dans PDMO, nous vous laissons la possibilité d'équiper et déséquiper une CT selon vos envies, les acheter ainsi que les vendre, et les conserver dans un coffre. Ils ressemblent à des anneaux qu'on équipe et déséquipe.



Découvrez notre grand choix de CT. Pour l'instant, la Bêta n'offre pas beaucoup de choix, environ 28 CT, ainsi que la CT Charge, la capacité en standard et gratuite.

Il faut savoir que sans CT, ou autrement dit sans technique, un Pokémon ne sait pas se battre. Il vaut mieux donc bien choisir la CT que vous souhaitez, d'autant plus que si vous mourrez, vous perdez votre CT au lieu de votre défaite.




Découvrez nos trois types de CT : les CT Guerriers, qui sont axés sur la force de frappe, occasionnant beaucoup de dégâts ; les CT Adresse, permettant de frapper fort, mais aussi de gagner un bonus dans vos caractéristiques ; et enfin les CT Puissance, qui misent tout sur les bonus des caractéristiques, dans les domaines de la vie, de la force, la défense ou encore l'esquive et les coups critiques.

Détails des CT :


001: Charge
Dommages: 20
Fréquence: 1/s

Requis:



003: Gyrobale
Portée: 1 à 5
Dommages: 50
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 5


005: Griffe Acier
Dommages: 141
Fréquence: 1/s
Force: 5

Requis: niveau 15


013: Mach Punch
Portée: 1 à 5
Dommages: 50
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 5


015: Poing Karate
Dommages: 150
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 15


023: Ouragan
Portée: 1 à 5
Dommages: 50
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 5


025: Draco-Griffe
Dommages: 150
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 15


033: Aqua-Jet
Portée: 1 à 5
Dommages: 40
Fréquence: 1/s
Force: 5

Requis: niveau 5


035: Claquoir
Dommages: 120
Fréquence: 1/s
Force: 15

Requis: niveau 15


043: Cage-Eclair
Portée: 1 à 5
Dommages: 50
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 5


045: Onde-de-choc
Dommages: 105
Fréquence: 1/s
Force: 15
Défense: 15
Vitesse: 15

Requis: niveau 15


053: Danse-Flamme
Portée: 1 à 5
Dommages: 42
Fréquence: 1/s
Force: 2
Défense: 3
Vitesse:3

Requis: niveau 5


055: Roue-de-Feu
Dommages: 105
Fréquence: 1/s
Vitesse: 8

Requis: niveau 15


063: Stalactite
Portée: 1 à 5
Dommages: 50
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 5


065: Poudreuse
Dommages: 98
Fréquence: 1/s
Attaque: 18
Défense: 18
Vitesse: 18

Requis: niveau 15


073: Taillade
Portée: 1 à 5
Dommages: 32
Fréquence: 1/s
Force: 9
Requis: niveau 5


075: Vampirisme
Dommages: 150
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 15


093: Pillonage
Portée: 1 à 5
Dommages: 50
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 5


095: Combo-Griffe
Dommages: 150
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 15


103: Fouet-Lianes
Portée: 1 à 5
Dommages: 42
Fréquence: 1/s
Force: 4

Requis: niveau 5


105: Poing-Dard
Dommages: 126
Fréquence: 1/s
Force: 12

Requis: niveau 15


113: Toxik
Portée: 1 à 5
Dommages: 50
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 5


115: Puredpois

Dommages: 105
Fréquence: 1/s
Force: 15
Défense: 15
Vitesse: 15

Requis: niveau 15


123: Choc-Mental
Portée: 1 à 5
Dommages: 48
Fréquence: 1/s
Défense: 1

Requis: niveau 5


125: Coupe-Psycho
Dommages: 150
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 15


133: Boule-Roc
Portée: 1 à 5
Dommages: 50
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 5


135: Tempetesable
Dommages: 141
Fréquence: 1/s
Force: 3

Requis: niveau 15


143: Onde-Folie
Portée: 1 à 5
Dommages: 37
Fréquence: 1/s
Vitesse: 7

Requis: niveau 5


145: Ombre-Portee
Dommages: 150
Fréquence: 1/s

Requis: niveau 15





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